Magby

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PKMN Sprite 239.png
#239
#241
PKMN Sprite 241.png
Magby #240

PKMN Artwork 240.png

Dati di gioco

Debolezze, Resistenze, Immunità di Magby

Debolezze
Nessuna
Resistenze
Immunità
Nessuna

Statistiche forma base di Magby

PS
45
Lv. 50
Lv. 100
105-152
200-294
ATT
75
Lv. 50
Lv. 100
72-139
139-273
DIF
37
Lv. 50
Lv. 100
37-97
71-190
ATT SP
70
Lv. 50
Lv. 100
67-134
130-262
DIF SP
55
Lv. 50
Lv. 100
54-117
103-229
VEL
83
Lv. 50
Lv. 100
79-148
153-291
TOTALE STAT
365
Altri Pokémon con questo totale

Il valore minimo indicato è calcolato con 0 Punti Allenamento assegnati mentre quello massimo è calcolato con 252 Punti Allenamento assegnati, Valori Individuali a 31 e Natura favorevole.

Abilità
Corpodifuoco
Abilità 1
---
Abilità 2
Spiritovivo
Abilità Speciale

Linea evolutiva

Caramella Rara.png
Al livello 30
Magmatore.png
Tenendo Magmatore
durante uno scambio

Pokédex

Pokédex Regionali

Kanto
- LGO
- RFVF
- RBG
Johto
#152 HGSS
#150 OAC
Hoenn
- ROZA
- RZS
Sinnoh
- DP
#200 Pl
Unima
- BN
- B2N2
Kalos
-
Alola
#166 SL
#200 USUL
Galar
-
- DLC1
#018 DLC2

Voci Pokédex

Diamante
La sua temperatura corporea è di circa 600°C. Se le fiamme che lancia sono gialle significa che è in forma.
Perla
La sua temperatura corporea è di circa 600°C. Se le fiamme che lancia sono gialle significa che è in forma.
Oro HeartGold
Ogni volta che inspira ed espira, brace ardente gli esce dalla bocca e dalle narici.
Argento SoulSilver
Si trova nei crateri dei vulcani e la sua temperatura corporea supera i 600°C. Non è da sottovalutare.
Nero
Il suo sangue assomiglia al magma. La sua temperatura corporea raggiunge i 600°C.
Bianco
Il suo sangue assomiglia al magma. La sua temperatura corporea raggiunge i 600°C.
Nero 2
È di piccole dimensioni, ma la temperatura del suo corpo è di 600°C. Quando respira emette scintille da naso e bocca.
Bianco 2
È di piccole dimensioni, ma la temperatura del suo corpo è di 600°C. Quando respira emette scintille da naso e bocca.

Zone

Distribuzioni

+- Lista distribuzioni

Strategie & competitivo

Allenamento & allevamento

Tasso di allevamento
Medio Veloce
Affetto di base
70
Esperienza di base ceduta
73

PKMN Go Ogg uovo.png

Gruppo uova
Sconosciuto
25 cicli
(da 6169 a 6425 passi)
Punti Allenamento ceduti (EV assegnati)
Vel
1

Mosse

Mosse apprese (aumentando di livello)

Generazione
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
9 Tuonopugno 75 100 15/24
1 Fulmisguardo - 100 30/48
41 Fulmine 90 100 15/24
49 Tuono 110 70 10/16
1 Attacco Rapido 40 100 30/48
33 Stridio - 85 40/64
17 Schermoluce - - 30/48
25 Comete 60 - 20/32
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
9 Tuonopugno 75 100 15/24
1 Fulmisguardo - 100 30/48
41 Fulmine 90 100 15/24
49 Tuono 110 70 10/16
1 Attacco Rapido 40 100 30/48
33 Stridio - 85 40/64
17 Schermoluce - - 30/48
25 Comete 60 - 20/32
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
28 Tuonopugno 75 100 15/24
1 Fulmisguardo - 100 30/48
10 Colpo Basso 0 100 20/32
7 Tuonoshock 40 100 30/48
37 Fulmine 90 100 15/24
46 Tuono 110 70 10/16
1 Attacco Rapido 40 100 30/48
43 Stridio - 85 40/64
25 Schermoluce - - 30/48
16 Comete 60 - 20/32
19 Ondashock 60 - 20/32
34 Scarica 80 100 15/24
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
29 Tuonopugno 75 100 15/24
1 Fulmisguardo - 100 30/48
8 Colpo Basso 0 100 20/32
5 Tuonoshock 40 100 30/48
40 Fulmine 95 100 15/24
19 Tuononda - 90 20/32
43 Tuono 120 70 10/16
1 Attacco Rapido 40 100 30/48
36 Stridio - 85 40/64
26 Schermoluce - - 30/48
12 Comete 60 - 20/32
15 Ondashock 60 - 20/32
33 Scarica 80 100 15/24
22 Energisfera 0 100 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
29 Tuonopugno 75 100 15/24
1 Fulmisguardo - 100 30/48
8 Colpo Basso 0 100 20/32
5 Tuonoshock 40 100 30/48
40 Fulmine 90 100 15/24
19 Tuononda - 100 20/32
43 Tuono 110 70 10/16
1 Attacco Rapido 40 100 30/48
36 Stridio - 85 40/64
26 Schermoluce - - 30/48
12 Comete 60 - 20/32
15 Ondashock 60 - 20/32
33 Scarica 80 100 15/24
22 Energisfera 0 100 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Fulmisguardo - 100 30/48
1 Smog 30 70 20/32
5 Braciere 40 100 25/40
8 Muro di Fumo - 100 20/32
12 Finta 60 - 20/32
15 Turbofuoco 35 85 15/24
19 Pulifumo 50 - 15/24
22 Pirolancio 70 100 15/24
26 Stordiraggio - 100 10/16
29 Fuocopugno 75 100 15/24
33 Lavasbuffo 80 100 15/24
36 Giornodisole - - 5/8
40 Lanciafiamme 90 100 15/24
43 Fuocobomba 110 85 5/8
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Smog 30 70 20/32
1 Fulmisguardo - 100 30/48
4 Braciere 40 100 25/40
8 Muro di Fumo - 100 20/32
12 Pulifumo 50 - 15/24
16 Ruotafuoco 60 100 25/40
20 Stordiraggio - 100 10/16
24 Visotruce - 100 10/16
28 Fuocopugno 75 100 15/24
32 Lavasbuffo 80 100 15/24
36 Colpo Basso 0 100 20/32
40 Lanciafiamme 90 100 15/24
44 Giornodisole - - 5/8
48 Fuocobomba 110 85 5/8

Tramite MT/DT

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Gelopugno 75 100 15/24
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Bottintesta 70 100 15/24
- Tuono 110 70 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Psichico 90 100 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Comete 60 - 20/32
- Flash - 100 20/32
- Riposo - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Russare 50 100 15/24
- Maledizione - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Fangosberla 20 100 10/16
- Falcecannone 120 50 5/8
- Individua - - 5/8
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Dinamipugno 100 50 5/8
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Fulmine 90 100 15/24
- Tuono 110 70 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Psichico 90 100 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Schermoluce - - 30/48
- Flash - 70 20/32
- Riposo - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Spaccaroccia 20 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Centripugno 150 100 20/32
- Breccia 75 100 15/24
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Ondashock 60 - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Fulmine 90 100 15/24
- Tuononda - 90 20/32
- Tuono 110 70 10/16
- Tossina - 85 10/16
- Psichico 90 100 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Schermoluce - - 30/48
- Flash - 100 20/32
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Centripugno 150 100 20/32
- Breccia 75 100 15/24
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Ondashock 60 - 20/32
- Dononaturale 0 100 15/24
- Lancio 0 100 10/16
- Incanto - 100 20/32
- Raggioscossa 50 90 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Fulmine 95 100 15/24
- Tuononda - 90 20/32
- Tuono 120 70 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Psichico 90 100 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Schermoluce - - 30/48
- Flash - 100 20/32
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 40 100 10/10
- Protezione - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza - 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Breccia 75 100 15/24
- Lancio 0 100 10/16
- Raggioscossa 50 90 10/16
- Coro 60 100 15/24
- Invertivolt 70 100 20/32
- Sprizzalampo 90 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Fulmine 90 100 15/24
- Tuononda - 100 20/32
- Tuono 110 70 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Psichico 90 100 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Schermoluce - - 30/48
- Flash - 100 20/32
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Bullo - 90 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Breccia 75 100 15/24
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Lancio 0 100 10/16
- Raggioscossa 50 90 10/16
- Coro 60 100 15/24
- Invertivolt 70 100 20/32
- Sprizzalampo 90 100 15/24
- Confidenza - - 20/32
- Crescipugno 40 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
MT11 Giornodisole - - 5/8
MT35 Lanciafiamme 90 100 15/24
MT38 Fuocobomba 110 85 5/8
MT06 Tossina - 90 10/16
MT10 Introforza 60 100 15/24
MT17 Protezione - - 10/16
MT21 Frustrazione 0 100 20/32
MT27 Ritorno 0 100 20/32
MT29 Psichico 90 100 10/16
MT31 Breccia 75 100 15/24
MT32 Doppioteam - - 15/24
MT42 Facciata 70 100 20/32
MT43 Nitrocarica 50 100 20/32
MT44 Riposo - - 10/16
MT45 Attrazione - 100 15/24
MT46 Furto 60 100 25/40
MT48 Coro 60 100 15/24
MT50 Vampata 130 90 5/8
MT56 Lancio 0 100 10/16
MT61 Fuocofatuo - 85 15/24
MT87 Bullo - 85 15/24
MT88 Sonnolalia - - 10/16
MT90 Sostituto - - 10/16
MT100 Confidenza - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
MT26 Visotruce - 100 10/16
MT03 Fuocopugno 75 100 15/24
DT07 Colpo Basso 0 100 20/32
DT02 Lanciafiamme 90 100 15/24
MT34 Giornodisole - - 5/8
DT15 Fuocobomba 110 85 5/8
MT00 Megapugno 80 85 20/32
MT01 Megacalcio 120 75 5/8
MT05 Tuonopugno 75 100 15/24
MT13 Turbofuoco 35 85 15/24
MT16 Stridio - 85 40/64
MT21 Riposo - - 10/16
MT23 Furto 60 100 25/40
MT24 Russare 50 100 15/24
MT25 Protezione - - 10/16
MT31 Attrazione - 100 15/24
MT38 Fuocofatuo - 85 15/24
MT39 Facciata 70 100 20/32
MT41 Altruismo - - 20/32
MT43 Breccia 75 100 15/24
MT59 Lancio 0 100 10/16
MT60 Barattoforza - - 10/16
MT76 Coro 60 100 15/24
DT01 Corposcontro 85 100 15/24
DT11 Psichico 90 100 10/16
DT13 Focalenergia - - 30/48
DT20 Sostituto - - 10/16
DT26 Resistenza - - 10/16
DT27 Sonnolalia - - 10/16
DT31 Codacciaio 100 75 15/24
DT35 Baraonda 90 100 10/16
DT36 Ondacalda 95 90 10/16
DT43 Vampata 130 90 5/8
DT55 Fuococarica 120 100 15/24

Tramite Allevamento (Mosse Uovo)

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Colpokarate 50 100 25/40
- Calciorullo 60 85 15/24
- Meditazione - - 40/64
- Barriera - - 20/32
- Incrocolpo 100 80 5/8
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Colpokarate 50 100 25/40
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Gelopugno 75 100 15/24
- Calciorullo 60 85 15/24
- Meditazione - - 40/64
- Barriera - - 20/32
- Incrocolpo 100 80 5/8
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Colpokarate 50 100 25/40
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Gelopugno 75 100 15/24
- Calciorullo 60 85 15/24
- Meditazione - - 40/64
- Barriera - - 20/32
- Dinamipugno 100 50 5/8
- Incrocolpo 100 80 5/8
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Colpokarate 50 100 25/40
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Gelopugno 75 100 15/24
- Calciorullo 60 85 15/24
- Meditazione - - 40/64
- Barriera - - 30/30
- Dinamipugno 100 50 5/8
- Incrocolpo 100 80 5/8
- Centripugno 150 100 20/32
- Martelpugno 100 90 10/16
- Fintoattacco 30 100 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Colpokarate 50 100 25/40
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Gelopugno 75 100 15/24
- Calciorullo 60 85 15/24
- Meditazione - - 40/64
- Barriera - - 20/32
- Dinamipugno 100 50 5/8
- Incrocolpo 100 80 5/8
- Centripugno 150 100 20/32
- Martelpugno 100 90 10/16
- Fintoattacco 30 100 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Barriera - - 20/32
- Rutto 120 90 10/16
- Panciamburo - - 10/16
- Incrocolpo 100 80 5/8
- Dinamipugno 100 50 5/8
- Fuococarica 120 100 15/24
- Focalenergia - - 30/48
- Codacciaio 100 75 15/24
- Colpokarate 50 100 25/40
- Pugnorapido 40 100 30/48
- Megapugno 80 85 20/32
- Barattoforza - - 10/16
- Stridio - 85 40/64
- Tuonopugno 75 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Rutto 120 90 10/16
- Dinamipugno 100 50 5/8
- Centripugno 150 100 20/32
- Pugnorapido 40 100 30/48
- Incrocolpo 100 80 5/8

Dall'Insegnamosse

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Fulmine 90 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Megapugno 80 85 20/32
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Gelopugno 75 100 15/24
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Megacalcio 120 75 5/8
- Corposcontro 85 100 15/24
- Sdoppiatore 120 100 15/24
- Contrattacco 0 100 20/32
- Movimento Sismico 0 100 20/32
- Tuononda - 90 20/32
- Mimica - - 10/16
- Comete 60 - 20/32
- Sostituto - - 10/16
- Russare 50 100 15/24
- Fangosberla 20 100 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Dinamipugno 100 50 5/8
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Gelopugno 75 100 15/24
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Comete 60 - 20/32
- Russare 50 100 15/24
- Fangosberla 20 100 10/16
- Baraonda 50 100 10/16
- Altruismo - - 20/32
- Segnoraggio 75 100 15/24
- Magnetascesa - - 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Gelopugno 75 100 15/24
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Colpo Basso 0 100 20/32
- Russare 40 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Baraonda 90 100 10/16
- Altruismo - - 20/32
- Segnoraggio 75 100 15/24
- Supplica 60 100 40/40
- Magnetascesa - - 10/16
- Elettrotela 55 95 15/24
- Doppiocolpo 40 90 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Gelopugno 75 100 15/24
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Colpo Basso 0 100 20/32
- Russare 50 100 15/24
- Baraonda 90 100 10/16
- Centripugno 150 100 20/32
- Altruismo - - 20/32
- Segnoraggio 75 100 15/24
- Supplica 60 100 25/40
- Ondashock 60 - 20/32
- Magnetascesa - - 10/16
- Elettrotela 55 95 15/24
- Doppiocolpo 40 90 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Codacciaio 100 75 15/24
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Supplica 60 100 25/40
- Doppiocolpo 40 90 15/24
- Centripugno 150 100 20/32
- Ondacalda 95 90 10/16
- Altruismo - - 20/32
- Russare 50 100 15/24
- Baraonda 90 100 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Strumenti tenuti

In arrivo

Magby in Pokémon Go

Magby
PKMN Go 240.png

Evoluzioni, Statistiche e Forme Alternative

Linea evolutiva di Magby in Pokémon GO

PKMN Go Candy Magby.png
25 caramelle
PKMN Go Candy Magby.png
100 caramelle

Statistiche di Magby in Pokémon GO

PL MAX
1323
Rank
ATT
151
335/607
DIF
99
453/607
PS
128
501/607
Condizioni atmosferiche favorevoli

Forme alternative di Magby in Pokémon GO

In arrivo

Tabella Debolezze e Resistenze di Magby in Pokémon GO

Debolezze
256%
Nessuna
Resistenze

Informazioni Generali su Magby in Pokémon GO

Generazione
2° Gen
Categoria
Comune
Tasso di cattura base
0%
Tasso di fuga base
20%
Distanza caramella compagno
5 km
Può essere depositato in palestra?
Costo purificazione
PKMN Go Ogg-polvere-di-stelle.png N.D. PKMN Go Candy Magby.png N.D.
Bonus Polvere di Stelle
per cattura
0
Bonus Caramelle
per cattura
0
Può essere trasferito?
Descrizione Pokédex di Magby in Pokémon Go
Lo stato di salute di Magby si evince osservando il fuoco che emette dalla bocca. Se sputa fiamme gialle, gode di buona salute, mentre se è stanco o affaticato, le fiamme sono miste a fumo nero.

Mosse di Magby in Pokémon GO

In arrivo

Attacchi veloci

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown
Colpokarate 8 - - 0.6s - 0.8s 10.00 10 12.50 0.80s
Braciere 10 - - 0.6s - 0.8s 10.00 10 10.00 1.00s

Attacchi veloci Legacy

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown

Attacchi caricati

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown
Pirolancio
70 - - 1s - 2.1s 26.92 50 19.23 0 2.60s
Fuocopugno
55 - - 1.5s - 1.9s 25.00 33 15.00 0 2.20s
Breccia
40 - - 0.8s - 1.4s 25.00 33 20.62 0 1.60s

Strategie per il PVE in Pokémon GO

In arrivo

Strategie PVP competitivo in Pokémon GO

In arrivo

Raid boss e Tasso di Cattura in Raid

In arrivo