Seaking

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#118
#120
PKMN Sprite 120.png
Seaking #119

PKMN Artwork 119.png

Dati di gioco

Debolezze, Resistenze, Immunità di Seaking

Debolezze
Nessuna
Resistenze
¼×
Nessuna
Immunità
Nessuna

Statistiche forma base di Seaking

PS
80
Lv. 50
Lv. 100
140-187
270-364
ATT
92
Lv. 50
Lv. 100
87-158
170-311
DIF
65
Lv. 50
Lv. 100
63-128
121-251
ATT SP
65
Lv. 50
Lv. 100
63-128
121-251
DIF SP
80
Lv. 50
Lv. 100
76-145
148-284
VEL
68
Lv. 50
Lv. 100
65-132
126-258
TOTALE STAT
450
Altri Pokémon con questo totale

Il valore minimo indicato è calcolato con 0 Punti Allenamento assegnati mentre quello massimo è calcolato con 252 Punti Allenamento assegnati, Valori Individuali a 31 e Natura favorevole.

Abilità
Nuotovelox
Abilità 1
Idrovelo
Abilità 2
Parafulmine
Abilità Speciale

Linea evolutiva

Caramella Rara.png
Al livello 33

Pokédex

Pokédex Regionali

Kanto
#119 LGO
#119 RFVF
#119 RBG
Johto
#079 HGSS
#079 OAC
Hoenn
#052 ROZA
#051 RZS
Sinnoh
#079 DP
#079 Pl
Unima
- BN
- B2N2
Kalos
#054
Centrale
Alola
#154 SL
#187 USUL
Galar
#147
#095 DLC1
- DLC2

Voci Pokédex

Diamante
Con il suo corno, perfora le rocce sul letto dei fiumi per farsi il nido. Difende le uova a costo della vita.
Perla
Per proteggere la sua famiglia, attacca col corno appuntito. Vive nelle cavità delle rocce fluviali.
Oro HeartGold
Durante la deposizione delle uova, i SEAKING riuniti colorano l’acqua dei fiumi di un rosso intenso.
Argento SoulSilver
Con il corno scava buchi nei massi dei fiumi, costruendo tane che difendono le uova dalla corrente.
Nero
In autunno, il suo corpo si ingrossa in previsione della stagione degli amori e assume colori sgargianti.
Bianco
In autunno, il suo corpo si ingrossa in previsione della stagione degli amori e assume colori sgargianti.
Nero 2
In autunno, il suo corpo si ingrossa in previsione della stagione degli amori e assume colori sgargianti.
Bianco 2
In autunno, il suo corpo si ingrossa in previsione della stagione degli amori e assume colori sgargianti.
Spada
Facendo girare il corno come la punta di un trapano perfora anche la roccia. I maschi hanno colori più sgargianti.
Scudo
I maschi danzano sul letto dei fiumi cercando di attirare l'attenzione delle femmine, che si radunano attorno al miglior danzatore.

Zone

Rubino
Zaffiro
Smeraldo
Rubino Omega
Zaffiro Alpha
Let's GO, Pikachu!
Let's GO, Eevee!

Distribuzioni

+- Lista distribuzioni

Strategie & competitivo

Allenamento & allevamento

Tasso di allevamento
Medio Veloce
Affetto di base
70
Esperienza di base ceduta
158

PKMN Go Ogg uovo.png

Gruppo uova
Acqua 2
20 cicli
(da 4884 a 5140 passi)
Punti Allenamento ceduti (EV assegnati)
Att
2

Mosse

Mosse apprese (aumentando di livello)

Generazione
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
24 Incornata 65 100 25/40
30 Furia 15 85 20/32
48 Perforcorno 2147483647 - 5/8
1 Colpocoda - 100 30/48
1 Supersuono - 55 20/32
19 Supersuono - 55 20/32
1 Beccata 35 100 35/56
54 Agilità - - 30/48
39 Cascata 80 100 15/24
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
15 Incornata 65 100 25/40
29 Furia 15 85 20/32
49 Perforcorno 2147483647 - 5/8
1 Colpocoda - 100 30/48
10 Supersuono - 55 20/32
1 Beccata 35 100 35/56
61 Agilità - - 30/48
41 Cascata 80 100 15/24
24 Flagello 0 100 15/24
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
15 Incornata 65 100 25/40
29 Furia 15 85 20/32
49 Perforcorno 2147483647 - 5/8
1 Colpocoda - 100 30/48
1 Supersuono - 55 20/32
10 Supersuono - 55 20/32
1 Beccata 35 100 35/56
61 Agilità - - 30/48
41 Cascata 80 100 15/24
24 Flagello 0 100 15/24
1 Docciascudo - - 15/24
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
11 Incornata 65 100 25/40
31 Furia 15 85 20/32
47 Perforcorno 2147483647 - 5/8
1 Colpocoda - 100 30/48
1 Supersuono - 55 20/32
7 Supersuono - 55 20/32
1 Beccata 35 100 35/56
56 Agilità - - 30/48
40 Cascata 80 100 15/24
21 Flagello 0 100 15/24
63 Megacorno 120 85 10/16
1 Docciascudo - - 15/24
17 Idropulsar 60 100 20/32
27 Acquanello - - 20/32
1 Velenpuntura 80 100 20/32
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
11 Incornata 65 100 25/40
31 Furia 15 85 20/32
47 Perforcorno 2147483647 - 5/8
1 Colpocoda - 100 30/48
1 Supersuono - 55 20/32
7 Supersuono - 55 20/32
1 Beccata 35 100 35/56
56 Agilità - - 30/48
40 Cascata 80 100 15/24
21 Flagello 0 100 15/24
72 Megacorno 120 85 10/16
1 Docciascudo - - 15/24
17 Idropulsar 60 100 20/32
27 Acquanello - - 20/32
1 Velenpuntura 80 100 20/32
63 Inondazione - 100 20/32
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
8 Incornata 65 100 25/40
24 Furia 15 85 20/32
40 Perforcorno 2147483647 - 5/8
1 Colpocoda - 100 30/48
1 Supersuono - 55 20/32
5 Supersuono - 55 20/32
1 Beccata 35 100 35/56
29 Agilità - - 30/48
32 Cascata 80 100 15/24
13 Flagello 0 100 15/24
1 Megacorno 120 85 10/16
54 Megacorno 120 85 10/16
1 Docciascudo - - 15/24
16 Idropulsar 60 100 20/32
21 Acquanello - - 20/32
1 Velenpuntura 80 100 20/32
46 Inondazione - 100 20/32
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
8 Incornata 65 100 25/40
24 Furia 15 85 20/32
40 Perforcorno 2147483647 - 5/8
1 Colpocoda - 100 30/48
1 Supersuono - 55 20/32
5 Supersuono - 55 20/32
1 Beccata 35 100 35/56
29 Agilità - - 30/48
32 Cascata 80 100 15/24
13 Flagello 0 100 15/24
1 Megacorno 120 85 10/16
54 Megacorno 120 85 10/16
1 Docciascudo - - 15/24
16 Idropulsar 60 100 20/32
21 Acquanello - - 20/32
1 Velenpuntura 80 100 20/32
46 Inondazione - 100 20/32
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Beccata 35 100 35/56
1 Colpocoda - 100 30/48
1 Supersuono - 55 20/32
1 Idropulsar 60 100 20/32
15 Incornata 65 100 25/40
20 Agilità - - 30/48
25 Acquanello - - 20/32
30 Flagello 0 100 15/24
37 Cascata 80 100 15/24
44 Inondazione - 100 20/32
51 Megacorno 120 85 10/16
58 Perforcorno 2147483647 - 5/8

Tramite MT/DT

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Perforcorno 2147483647 - 5/8
- Riduttore 90 85 20/32
- Sdoppiatore 100 100 15/24
- Pistolacqua 40 100 25/40
- Surf 90 100 15/24
- Geloraggio 90 100 10/16
- Bora 110 90 5/8
- Bollaraggio 65 100 20/32
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Tossina - 90 10/16
- Ira 20 100 20/32
- Mimica - - 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Pazienza 0 - 10/16
- Comete 60 - 20/32
- Capocciata 130 100 10/16
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Surf 90 100 15/24
- Bora 110 70 5/8
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Cascata 80 100 15/24
- Comete 60 - 20/32
- Riposo - - 10/16
- Russare 50 100 15/24
- Maledizione - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Ventogelato 55 95 15/24
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Surf 90 100 15/24
- Geloraggio 90 100 10/16
- Bora 110 70 5/8
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Cascata 80 100 15/24
- Riposo - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Grandine - - 10/16
- Facciata 70 100 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Sub 60 100 10/16
- Idropulsar 60 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Surf 90 100 15/24
- Geloraggio 90 100 10/16
- Bora 110 70 5/8
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Tossina - 85 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Cascata 80 100 15/24
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Grandine - - 10/16
- Facciata 70 100 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Idropulsar 60 100 20/32
- Dononaturale 0 100 15/24
- Velenpuntura 80 100 20/32
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Incanto - 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Surf 95 100 15/24
- Geloraggio 95 100 10/16
- Bora 120 70 5/8
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Cascata 80 100 15/24
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza - 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Grandine - - 10/16
- Facciata 70 100 20/32
- Sub 80 100 10/16
- Velenpuntura 80 100 20/32
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Coro 60 100 15/24
- Idrovampata 80 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Surf 90 100 15/24
- Geloraggio 90 100 10/16
- Bora 110 70 5/8
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Cascata 80 100 15/24
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Bullo - 90 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Grandine - - 10/16
- Facciata 70 100 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Sub 80 100 10/16
- Velenpuntura 80 100 20/32
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Coro 60 100 15/24
- Idrovampata 80 100 15/24
- Confidenza - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Surf 90 100 15/24
- Geloraggio 90 100 10/16
- Bora 110 70 5/8
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Cascata 80 100 15/24
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Grandine - - 10/16
- Facciata 70 100 20/32
- Velenpuntura 80 100 20/32
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Coro 60 100 15/24
- Idrovampata 80 100 15/24
- Confidenza - - 20/32
- Sottilcorno 70 - 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
DT12 Agilità - - 30/48
DT16 Cascata 80 100 15/24
DT28 Megacorno 120 85 10/16
MT08 Iper Raggio 150 90 5/8
MT09 Gigaimpatto 150 90 5/8
MT21 Riposo - - 10/16
MT24 Russare 50 100 15/24
MT25 Protezione - - 10/16
MT27 Ventogelato 55 95 15/24
MT31 Attrazione - 100 15/24
MT33 Pioggiadanza - - 5/8
MT35 Grandine - - 10/16
MT36 Mulinello 35 85 15/24
MT39 Facciata 70 100 20/32
MT40 Comete 60 - 20/32
MT45 Sub 80 100 10/16
MT52 Rimbalzo 85 85 5/8
MT53 Colpodifango 55 95 15/24
MT76 Coro 60 100 15/24
MT96 Sottilcorno 70 - 10/16
DT00 Danzaspada - - 20/32
DT01 Corposcontro 85 100 15/24
DT03 Idropompa 110 80 5/8
DT04 Surf 90 100 15/24
DT05 Geloraggio 90 100 10/16
DT06 Bora 110 70 5/8
DT20 Sostituto - - 10/16
DT26 Resistenza - - 10/16
DT27 Sonnolalia - - 10/16
DT45 Fanghiglia 90 85 10/16
DT57 Velenpuntura 80 100 20/32
DT84 Idrovampata 80 100 15/24
DT87 Giravvita 80 95 10/16
DT95 Colpo Infernale 80 100 15/24

Tramite Allevamento (Mosse Uovo)

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Dall'Insegnamosse

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Geloraggio 90 100 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Sdoppiatore 120 100 15/24
- Mimica - - 10/16
- Comete 60 - 20/32
- Sostituto - - 10/16
- Russare 50 100 15/24
- Ventogelato 55 95 15/24
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Comete 60 - 20/32
- Russare 50 100 15/24
- Fangosberla 20 100 10/16
- Ventogelato 55 95 15/24
- Tagliofuria 10 95 20/32
- Privazione 65 100 20/32
- Sub 80 100 10/16
- Rimbalzo 85 85 5/8
- Idrondata 90 90 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Russare 40 100 15/24
- Ventogelato 55 95 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Privazione 20 100 20/32
- Segnoraggio 75 100 15/24
- Rimbalzo 85 85 5/8
- Idrondata 90 90 10/16
- Giravvita 80 95 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Russare 50 100 15/24
- Ventogelato 55 95 15/24
- Privazione 65 100 20/32
- Segnoraggio 75 100 15/24
- Rimbalzo 85 85 5/8
- Idropulsar 60 100 20/32
- Idrondata 90 90 10/16
- Giravvita 80 95 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Virata 60 100 20/32
- Squamacolpo 25 90 20/32

Strumenti tenuti

In arrivo

Seaking in Pokémon Go

Seaking
PKMN Go 119.png

Evoluzioni, Statistiche e Forme Alternative

Linea evolutiva di Seaking in Pokémon GO

PKMN Go Candy Goldeen.png
50 caramelle

Statistiche di Seaking in Pokémon GO

PL MAX
2162
Rank
ATT
175
238/607
DIF
147
256/607
PS
190
150/607
Condizioni atmosferiche favorevoli

Forme alternative di Seaking in Pokémon GO

In arrivo

Tabella Debolezze e Resistenze di Seaking in Pokémon GO

Debolezze
256%
Nessuna
160%
Resistenze
39,1%
Nessuna

Informazioni Generali su Seaking in Pokémon GO

Generazione
1° Gen
Categoria
Comune
Tasso di cattura base
20%
Tasso di fuga base
7%
Distanza caramella compagno
3 km
Può essere depositato in palestra?
Costo purificazione
PKMN Go Ogg-polvere-di-stelle.png N.D. PKMN Go Candy Goldeen.png N.D.
Bonus Polvere di Stelle
per cattura
200
Bonus Caramelle
per cattura
2
Può essere trasferito?
Descrizione Pokédex di Seaking in Pokémon Go
In autunno, i Seaking maschio sono soliti corteggiare le femmine con particolari danze rituali. In questa stagione il corpo di questi Pokémon assume una colorazione particolare.

Mosse di Seaking in Pokémon GO

In arrivo

Attacchi veloci

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown
Beccata 10 - - 0.45s - 0.9s 10.00 10 10.00 1.00s
Cascata 16 - - 0.95s - 1.1s 13.33 8 6.67 1.20s

Attacchi caricati

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown
Megacorno
110 - - 1.7s - 1.9s 50.00 100 45.45 0 2.20s
Geloraggio
90 - - 1.3s - 2.8s 27.27 50 15.15 0 3.30s
Idropulsar
70 - - 2.2s - 2.9s 21.88 50 15.62 0 3.20s

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