Slaking

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#288
#290
PKMN Sprite 290.png
Slaking #289

PKMN Artwork 289.png

Dati di gioco

Debolezze, Resistenze, Immunità di Slaking

Debolezze
Nessuna
Resistenze
½×
Nessuna
¼×
Nessuna
Immunità

Statistiche forma base di Slaking

PS
150
Lv. 50
Lv. 100
210-257
410-504
ATT
160
Lv. 50
Lv. 100
148-233
292-460
DIF
100
Lv. 50
Lv. 100
94-167
184-328
ATT SP
95
Lv. 50
Lv. 100
90-161
175-317
DIF SP
65
Lv. 50
Lv. 100
63-128
121-251
VEL
100
Lv. 50
Lv. 100
94-167
184-328
TOTALE STAT
670
Altri Pokémon con questo totale

Il valore minimo indicato è calcolato con 0 Punti Allenamento assegnati mentre quello massimo è calcolato con 252 Punti Allenamento assegnati, Valori Individuali a 31 e Natura favorevole.

Abilità
Pigrone
Abilità 1
---
Abilità 2
---
Abilità Speciale

Linea evolutiva

Caramella Rara.png
Al livello 18
Caramella Rara.png
Al livello 36

Pokédex

Pokédex Regionali

Kanto
- LGO
- RFVF
- RBG
Johto
- HGSS
- OAC
Hoenn
#039 ROZA
#038 RZS
Sinnoh
- DP
- Pl
Unima
- BN
- B2N2
Kalos
-
Alola
- SL
- USUL
Galar
-
- DLC1
- DLC2

Voci Pokédex

Diamante
Il Pokémon più pigro in assoluto. Stando disteso, in realtà cerca di risparmiare forze per attaccare.
Perla
Il Pokémon più pigro in assoluto. Stando disteso, in realtà cerca di risparmiare forze per attaccare.
Oro HeartGold
Il più pigro Pokémon del mondo. Si sposta solo quando non ha più cibo a portata di mano.
Argento SoulSilver
Il più pigro Pokémon del mondo. Si sposta solo quando non ha più cibo a portata di mano.
Nero
Il Pokémon più pigro in assoluto. Stando disteso, in realtà cerca di risparmiare forze per attaccare.
Bianco
Il Pokémon più pigro in assoluto. Stando disteso, in realtà cerca di risparmiare forze per attaccare.
Nero 2
Sta tutto il tempo disteso a terra. Si sposta rotolando solo quando ha mangiato tutta l'erba circostante.
Bianco 2
Sta tutto il tempo disteso a terra. Si sposta rotolando solo quando ha mangiato tutta l'erba circostante.

Zone

Distribuzioni

+- Lista distribuzioni
Diamante, Perla, Platino
🇯🇵 PKMN Sprite 289.png
ケッキング ♂
Lv. 50
06/01/2009 - 19/01/2009
AO: あきやま
ID: 01069
Natura Decisa
nessuno
Abilità:
Pigrone
+- Mosse
Gigaimpatto
Ritorno
Ombrartigli
Aeroassalto

Strategie & competitivo

Allenamento & allevamento

Tasso di allevamento
Lento
Affetto di base
70
Esperienza di base ceduta
252

PKMN Go Ogg uovo.png

Gruppo uova
Campo
15 cicli
(da 3599 a 3855 passi)
Punti Allenamento ceduti (EV assegnati)
PS
3

Mosse

Mosse apprese (aumentando di livello)

Generazione
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Graffio 40 100 35/56
37 Contrattacco 0 100 20/32
1 Focalenergia - - 30/48
19 Sfuriate 18 80 15/24
31 Lacerazione 70 100 20/32
49 Contropiede 0 100 15/24
25 Resistenza - - 10/16
1 Ripeti - 100 5/8
7 Ripeti - 100 5/8
1 Baraonda 90 100 10/16
13 Baraonda 90 100 10/16
43 Centripugno 150 100 20/32
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Graffio 40 100 35/56
37 Contrattacco 0 100 20/32
1 Focalenergia - - 30/48
19 Sfuriate 18 80 15/24
31 Lacerazione 70 100 20/32
49 Contropiede 0 100 15/24
25 Resistenza - - 10/16
1 Ripeti - 100 5/8
7 Ripeti - 100 5/8
1 Baraonda 50 100 10/16
13 Baraonda 50 100 10/16
43 Centripugno 150 100 20/32
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Graffio 40 100 35/56
37 Contrattacco 0 100 20/32
1 Focalenergia - - 30/48
19 Sfuriate 18 80 15/24
31 Lacerazione 70 100 20/32
55 Contropiede 0 100 15/24
25 Resistenza - - 10/16
1 Ripeti - 100 5/8
7 Ripeti - 100 5/8
1 Baraonda 90 100 10/16
13 Baraonda 90 100 10/16
49 Centripugno 150 100 20/32
43 Insidia 70 100 20/32
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Graffio 40 100 35/56
33 Contrattacco 0 100 20/32
1 Focalenergia - - 30/48
14 Sfuriate 18 80 15/24
23 Lacerazione 70 100 20/32
1 Contropiede 0 100 15/24
43 Contropiede 0 100 15/24
17 Resistenza - - 10/16
1 Ripeti - 100 5/8
6 Ripeti - 100 5/8
1 Baraonda 90 100 10/16
9 Baraonda 90 100 10/16
37 Centripugno 150 100 20/32
27 Insidia 70 100 20/32
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Ripeti - 100 5/8
6 Ripeti - 100 5/8
1 Lancio 0 100 10/16
47 Lancio 0 100 10/16
1 Martelpugno 100 90 10/16
61 Martelpugno 100 90 10/16
1 Punizione 0 100 5/8
53 Punizione 0 100 5/8
1 Graffio 40 100 35/56
1 Pigro - - 10/16
9 Pigro - - 10/16
1 Bullo - 85 15/24
61 Bullo - 85 15/24
1 Sbadiglio - - 10/16
14 Finta 60 - 20/32
17 Amnesia - - 20/32
23 Supplica 60 100 25/40
27 Insidia 70 100 20/32
33 Contrattacco 0 100 20/32
39 Flagello 0 100 15/24
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Tramite MT/DT

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Taglio 50 95 30/48
- Boato - - 20/32
- Lanciafiamme 90 100 15/24
- Geloraggio 90 100 10/16
- Bora 110 70 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Solarraggio 120 100 10/16
- Fulmine 90 100 15/24
- Tuono 110 70 10/16
- Terremoto 100 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Fuocobomba 110 85 5/8
- Riposo - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Spaccaroccia 20 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Centripugno 150 100 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Breccia 75 100 15/24
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Aeroassalto 60 - 20/32
- Granfisico - - 20/32
- Ondashock 60 - 20/32
- Idropulsar 60 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Taglio 50 95 30/48
- Boato - - 20/32
- Lanciafiamme 90 100 15/24
- Geloraggio 90 100 10/16
- Bora 110 70 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Solarraggio 120 100 10/16
- Fulmine 90 100 15/24
- Tuono 110 70 10/16
- Terremoto 100 100 10/16
- Tossina - 85 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Fuocobomba 110 85 5/8
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Centripugno 150 100 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Breccia 75 100 15/24
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Rocciotomba 60 95 15/24
- Aeroassalto 60 - 20/32
- Granfisico - - 20/32
- Ondashock 60 - 20/32
- Idropulsar 60 100 20/32
- Dononaturale 0 100 15/24
- Lancio 0 100 10/16
- Focalcolpo 120 70 5/8
- Ombrartigli 70 100 15/24
- Scalaroccia 90 85 20/32
- Incanto - 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Taglio 50 95 30/48
- Boato - 100 20/32
- Lanciafiamme 95 100 15/24
- Geloraggio 95 100 10/16
- Bora 120 70 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Solarraggio 120 100 10/16
- Fulmine 95 100 15/24
- Tuono 120 70 10/16
- Terremoto 100 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Fuocobomba 120 85 5/8
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza - 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Breccia 75 100 15/24
- Rocciotomba 50 80 10/10
- Aeroassalto 60 - 20/32
- Granfisico - - 20/32
- Lancio 0 100 10/16
- Focalcolpo 120 70 5/8
- Ombrartigli 70 100 15/24
- Unghiaguzze - - 15/24
- Calciobasso 60 100 20/32
- Coro 60 100 15/24
- Bruciatutto 30 100 15/24
- Nemesi 70 100 5/8
- Battiterra 60 100 20/32
- Cuordileone - - 30/48
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Taglio 50 95 30/48
- Boato - - 20/32
- Lanciafiamme 90 100 15/24
- Geloraggio 90 100 10/16
- Bora 110 70 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Solarraggio 120 100 10/16
- Fulmine 90 100 15/24
- Tuono 110 70 10/16
- Terremoto 100 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Fuocobomba 110 85 5/8
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Bullo - 90 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Breccia 75 100 15/24
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Rocciotomba 60 95 15/24
- Aeroassalto 60 - 20/32
- Granfisico - - 20/32
- Lancio 0 100 10/16
- Focalcolpo 120 70 5/8
- Ombrartigli 70 100 15/24
- Unghiaguzze - - 15/24
- Calciobasso 65 100 20/32
- Coro 60 100 15/24
- Bruciatutto 60 100 15/24
- Nemesi 70 100 5/8
- Battiterra 60 100 20/32
- Confidenza - - 20/32
- Crescipugno 40 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
MT56 Lancio 0 100 10/16
MT87 Bullo - 85 15/24
MT88 Sonnolalia - - 10/16
MT01 Cuordileone - - 30/48
MT05 Boato - - 20/32
MT06 Tossina - 90 10/16
MT08 Granfisico - - 20/32
MT10 Introforza 60 100 15/24
MT11 Giornodisole - - 5/8
MT12 Provocazione - 100 20/32
MT13 Geloraggio 90 100 10/16
MT14 Bora 110 70 5/8
MT15 Iper Raggio 150 90 5/8
MT17 Protezione - - 10/16
MT18 Pioggiadanza - - 5/8
MT21 Frustrazione 0 100 20/32
MT22 Solarraggio 120 100 10/16
MT23 Abbattimento 50 100 15/24
MT24 Fulmine 90 100 15/24
MT25 Tuono 110 70 10/16
MT26 Terremoto 100 100 10/16
MT27 Ritorno 0 100 20/32
MT30 Palla Ombra 80 100 15/24
MT31 Breccia 75 100 15/24
MT32 Doppioteam - - 15/24
MT35 Lanciafiamme 90 100 15/24
MT38 Fuocobomba 110 85 5/8
MT39 Rocciotomba 60 95 15/24
MT40 Aeroassalto 60 - 20/32
MT42 Facciata 70 100 20/32
MT44 Riposo - - 10/16
MT45 Attrazione - 100 15/24
MT47 Calciobasso 65 100 20/32
MT48 Coro 60 100 15/24
MT52 Focalcolpo 120 70 5/8
MT60 Spintone - 100 15/24
MT65 Ombrartigli 70 100 15/24
MT68 Gigaimpatto 150 90 5/8
MT78 Battiterra 60 100 20/32
MT80 Frana 75 90 10/16
MT90 Sostituto - - 10/16
MT100 Confidenza - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Tramite Allevamento (Mosse Uovo)

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Martelpugno 100 90 10/16
- Cortesia - - 15/24
- Corposcontro 85 100 15/24
- Tritartigli 75 95 10/16
- Maledizione - - 10/16
- Nottesferza 70 100 15/24
- Inseguimento 40 100 20/32
- Lacerazione 70 100 20/32
- Sonnolalia - - 10/16
- Russare 50 100 15/24
- Solletico - 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Dall'Insegnamosse

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Megapugno 80 85 20/32
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Gelopugno 75 100 15/24
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Megacalcio 120 75 5/8
- Corposcontro 85 100 15/24
- Sdoppiatore 120 100 15/24
- Contrattacco 0 100 20/32
- Movimento Sismico 0 100 20/32
- Mimica - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Russare 50 100 15/24
- Fangosberla 20 100 10/16
- Ventogelato 55 95 15/24
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Tagliofuria 40 95 20/32
- Sonnolalia - - 10/16
- Dinamipugno 100 50 5/8
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Gelopugno 75 100 15/24
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Fangosberla 20 100 10/16
- Ventogelato 55 95 15/24
- Tagliofuria 10 95 20/32
- Baraonda 50 100 10/16
- Sbigoattacco 70 100 5/8
- Sporcolancio 120 80 5/8
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Gelopugno 75 100 15/24
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Colpo Basso 0 100 20/32
- Ventogelato 55 95 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Baraonda 90 100 10/16
- Supplica 60 100 40/40
- Sporcolancio 120 70 5/8
- Cortesia - - 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Gelopugno 75 100 15/24
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Colpo Basso 0 100 20/32
- Russare 50 100 15/24
- Ventogelato 55 95 15/24
- Baraonda 90 100 10/16
- Centripugno 150 100 20/32
- Supplica 60 100 25/40
- Ondashock 60 - 20/32
- Idropulsar 60 100 20/32
- Sporcolancio 120 80 5/8
- Cortesia - - 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Supplica 60 100 25/40
- Cortesia - - 15/24
- Russare 50 100 15/24
- Blocco - - 5/8
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Centripugno 150 100 20/32
- Sporcolancio 120 80 5/8
- Gelopugno 75 100 15/24
- Ventogelato 55 95 15/24
- Colpo Basso 0 100 20/32
- Ondashock 60 - 20/32
- Battipiedi 75 100 10/16
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Idropulsar 60 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Strumenti tenuti

In arrivo

Slaking in Pokémon Go

Slaking
PKMN Go 289.png

Evoluzioni, Statistiche e Forme Alternative

Linea evolutiva di Slaking in Pokémon GO

PKMN Go Candy Slakoth.png
25 caramelle
PKMN Go Candy Slakoth.png
100 caramelle

Statistiche di Slaking in Pokémon GO

PL MAX
4431
Rank
ATT
290
5/607
DIF
166
187/607
PS
284
11/607
Condizioni atmosferiche favorevoli

Forme alternative di Slaking in Pokémon GO

In arrivo

Tabella Debolezze e Resistenze di Slaking in Pokémon GO

Debolezze
256%
Nessuna
160%
Resistenze
62,5%
Nessuna
39,1%

Informazioni Generali su Slaking in Pokémon GO

Generazione
3° Gen
Categoria
Comune
Tasso di cattura base
5%
Tasso di fuga base
5%
Distanza caramella compagno
5 km
Può essere depositato in palestra?
Costo purificazione
PKMN Go Ogg-polvere-di-stelle.png N.D. PKMN Go Candy Slakoth.png N.D.
Bonus Polvere di Stelle
per cattura
400
Bonus Caramelle
per cattura
7
Può essere trasferito?
Descrizione Pokédex di Slaking in Pokémon Go
Slaking passa tutto il giorno disteso pigramente, mangiando l’erba che cresce a portata di mano. Dopo aver esaurito l’erba vicino a sé, si sposta controvoglia in un altro luogo.

Mosse di Slaking in Pokémon GO

In arrivo

Attacchi veloci

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown
Sbadiglio 0 - - 1.4s - 1.6s 0.00 15 8.82 1.70s

Attacchi veloci Legacy

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown

Attacchi caricati

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown
Iper Raggio
150 - - 3.3s - 3.6s 39.47 100 26.32 0 3.80s
Terremoto
140 - - 2.7s - 3.5s 38.89 100 27.78 0 3.60s
Carineria
90 - - 1.3s - 2.7s 31.03 50 17.24 0 2.90s

Strategie per il PVE in Pokémon GO

In arrivo

Strategie PVP competitivo in Pokémon GO

In arrivo

Raid boss e Tasso di Cattura in Raid

In arrivo