Vigoroth

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#287
#289
PKMN Sprite 289.png
Vigoroth #288

PKMN Artwork 288.png

Dati di gioco

Debolezze, Resistenze, Immunità di Vigoroth

Debolezze
Nessuna
Resistenze
½×
Nessuna
¼×
Nessuna
Immunità

Statistiche forma base di Vigoroth

PS
80
Lv. 50
Lv. 100
140-187
270-364
ATT
80
Lv. 50
Lv. 100
76-145
148-284
DIF
80
Lv. 50
Lv. 100
76-145
148-284
ATT SP
55
Lv. 50
Lv. 100
54-117
103-229
DIF SP
55
Lv. 50
Lv. 100
54-117
103-229
VEL
90
Lv. 50
Lv. 100
85-156
166-306
TOTALE STAT
440
Altri Pokémon con questo totale

Il valore minimo indicato è calcolato con 0 Punti Allenamento assegnati mentre quello massimo è calcolato con 252 Punti Allenamento assegnati, Valori Individuali a 31 e Natura favorevole.

Abilità
Spiritovivo
Abilità 1
---
Abilità 2
---
Abilità Speciale

Linea evolutiva

Caramella Rara.png
Al livello 18
Caramella Rara.png
Al livello 36

Pokédex

Pokédex Regionali

Kanto
- LGO
- RFVF
- RBG
Johto
- HGSS
- OAC
Hoenn
#038 ROZA
#037 RZS
Sinnoh
- DP
- Pl
Unima
- BN
- B2N2
Kalos
-
Alola
- SL
- USUL
Galar
-
- DLC1
- DLC2

Voci Pokédex

Diamante
Il suo cuore batte 10 volte più velocemente del normale. Non sta fermo neanche un momento.
Perla
Il suo cuore batte 10 volte più velocemente del normale. Non sta fermo neanche un momento.
Oro HeartGold
Quando è costretto a stare fermo raggiunge un tale livello di stress da farne una malattia.
Argento SoulSilver
Quando è costretto a stare fermo raggiunge un tale livello di stress da farne una malattia.
Nero
Il suo cuore batte 10 volte più velocemente del normale. Non sta fermo neanche un momento.
Bianco
Il suo cuore batte 10 volte più velocemente del normale. Non sta fermo neanche un momento.
Nero 2
I battiti del suo cuore sono rapidissimi e il suo sangue scorre con tale impeto che non riesce a stare fermo un istante.
Bianco 2
I battiti del suo cuore sono rapidissimi e il suo sangue scorre con tale impeto che non riesce a stare fermo un istante.

Zone

Distribuzioni

+- Lista distribuzioni

Strategie & competitivo

Allenamento & allevamento

Tasso di allevamento
Lento
Affetto di base
70
Esperienza di base ceduta
154

PKMN Go Ogg uovo.png

Gruppo uova
Campo
15 cicli
(da 3599 a 3855 passi)
Punti Allenamento ceduti (EV assegnati)
Vel
2

Mosse

Mosse apprese (aumentando di livello)

Generazione
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Graffio 40 100 35/56
37 Contrattacco 0 100 20/32
25 Amnesia - - 20/32
43 Flagello 0 100 15/24
19 Finta 60 - 20/32
7 Ripeti - 100 5/8
1 Sbadiglio - - 10/16
13 Pigro - - 10/16
31 Supplica 60 100 25/40
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Graffio 40 100 35/56
37 Contrattacco 0 100 20/32
25 Amnesia - - 20/32
43 Flagello 0 100 15/24
19 Finta 60 - 20/32
7 Ripeti - 100 5/8
1 Sbadiglio - - 10/16
13 Pigro - - 10/16
31 Supplica 40 100 25/40
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Graffio 40 100 35/56
43 Contrattacco 0 100 20/32
25 Amnesia - - 20/32
49 Flagello 0 100 15/24
19 Finta 60 - 20/32
7 Ripeti - 100 5/8
1 Sbadiglio - - 10/16
13 Pigro - - 10/16
31 Supplica 60 100 40/40
37 Insidia 70 100 20/32
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Graffio 40 100 35/56
30 Contrattacco 0 100 20/32
17 Amnesia - - 20/32
33 Flagello 0 100 15/24
14 Finta 60 - 20/32
6 Ripeti - 100 5/8
1 Sbadiglio - - 10/16
9 Pigro - - 10/16
22 Supplica 60 100 25/40
25 Insidia 70 100 20/32
38 Carineria 90 90 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Ripeti - 100 5/8
6 Ripeti - 100 5/8
1 Focalenergia - - 30/48
1 Contropiede 0 100 15/24
43 Contropiede 0 100 15/24
1 Graffio 40 100 35/56
1 Baraonda 90 100 10/16
9 Baraonda 90 100 10/16
14 Sfuriate 18 80 15/24
17 Resistenza - - 10/16
23 Lacerazione 70 100 20/32
27 Insidia 70 100 20/32
33 Contrattacco 0 100 20/32
37 Centripugno 150 100 20/32
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Tramite MT/DT

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Taglio 50 95 30/48
- Lanciafiamme 90 100 15/24
- Geloraggio 90 100 10/16
- Bora 110 70 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Solarraggio 120 100 10/16
- Fulmine 90 100 15/24
- Tuono 110 70 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Fuocobomba 110 85 5/8
- Riposo - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Spaccaroccia 20 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Centripugno 150 100 20/32
- Breccia 75 100 15/24
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Aeroassalto 60 - 20/32
- Granfisico - - 20/32
- Ondashock 60 - 20/32
- Idropulsar 60 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Taglio 50 95 30/48
- Lanciafiamme 90 100 15/24
- Geloraggio 90 100 10/16
- Bora 110 70 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Solarraggio 120 100 10/16
- Fulmine 90 100 15/24
- Tuono 110 70 10/16
- Tossina - 85 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Fuocobomba 110 85 5/8
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Centripugno 150 100 20/32
- Breccia 75 100 15/24
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Rocciotomba 60 95 15/24
- Aeroassalto 60 - 20/32
- Granfisico - - 20/32
- Ondashock 60 - 20/32
- Idropulsar 60 100 20/32
- Dononaturale 0 100 15/24
- Lancio 0 100 10/16
- Ombrartigli 70 100 15/24
- Incanto - 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Taglio 50 95 30/48
- Lanciafiamme 95 100 15/24
- Geloraggio 95 100 10/16
- Bora 120 70 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Solarraggio 120 100 10/16
- Fulmine 95 100 15/24
- Tuono 120 70 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Fuocobomba 120 85 5/8
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza - 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Breccia 75 100 15/24
- Rocciotomba 50 80 10/10
- Aeroassalto 60 - 20/32
- Granfisico - - 20/32
- Lancio 0 100 10/16
- Ombrartigli 70 100 15/24
- Unghiaguzze - - 15/24
- Coro 60 100 15/24
- Bruciatutto 30 100 15/24
- Nemesi 70 100 5/8
- Cuordileone - - 30/48
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Taglio 50 95 30/48
- Lanciafiamme 90 100 15/24
- Geloraggio 90 100 10/16
- Bora 110 70 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Solarraggio 120 100 10/16
- Fulmine 90 100 15/24
- Tuono 110 70 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Fuocobomba 110 85 5/8
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Bullo - 90 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Breccia 75 100 15/24
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Rocciotomba 60 95 15/24
- Aeroassalto 60 - 20/32
- Granfisico - - 20/32
- Lancio 0 100 10/16
- Ombrartigli 70 100 15/24
- Unghiaguzze - - 15/24
- Coro 60 100 15/24
- Bruciatutto 60 100 15/24
- Nemesi 70 100 5/8
- Confidenza - - 20/32
- Crescipugno 40 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
MT88 Sonnolalia - - 10/16
MT01 Cuordileone - - 30/48
MT05 Boato - - 20/32
MT06 Tossina - 90 10/16
MT08 Granfisico - - 20/32
MT10 Introforza 60 100 15/24
MT11 Giornodisole - - 5/8
MT12 Provocazione - 100 20/32
MT13 Geloraggio 90 100 10/16
MT14 Bora 110 70 5/8
MT17 Protezione - - 10/16
MT18 Pioggiadanza - - 5/8
MT21 Frustrazione 0 100 20/32
MT22 Solarraggio 120 100 10/16
MT24 Fulmine 90 100 15/24
MT25 Tuono 110 70 10/16
MT26 Terremoto 100 100 10/16
MT27 Ritorno 0 100 20/32
MT30 Palla Ombra 80 100 15/24
MT31 Breccia 75 100 15/24
MT32 Doppioteam - - 15/24
MT35 Lanciafiamme 90 100 15/24
MT38 Fuocobomba 110 85 5/8
MT39 Rocciotomba 60 95 15/24
MT40 Aeroassalto 60 - 20/32
MT42 Facciata 70 100 20/32
MT44 Riposo - - 10/16
MT45 Attrazione - 100 15/24
MT47 Calciobasso 65 100 20/32
MT48 Coro 60 100 15/24
MT52 Focalcolpo 120 70 5/8
MT56 Lancio 0 100 10/16
MT65 Ombrartigli 70 100 15/24
MT78 Battiterra 60 100 20/32
MT80 Frana 75 90 10/16
MT87 Bullo - 85 15/24
MT90 Sostituto - - 10/16
MT100 Confidenza - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Tramite Allevamento (Mosse Uovo)

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Corposcontro 85 100 15/24
- Lacerazione 70 100 20/32
- Russare 50 100 15/24
- Maledizione - - 10/16
- Sonnolalia - - 10/16
- Inseguimento 40 100 20/32
- Tritartigli 75 95 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Corposcontro 85 100 15/24
- Lacerazione 70 100 20/32
- Russare 50 100 15/24
- Maledizione - - 10/16
- Sonnolalia - - 10/16
- Inseguimento 40 100 20/32
- Tritartigli 75 95 10/16
- Martelpugno 100 90 10/16
- Nottesferza 70 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Corposcontro 85 100 15/24
- Lacerazione 70 100 20/32
- Russare 40 100 15/24
- Maledizione - - 10/16
- Sonnolalia - - 10/16
- Inseguimento 40 100 20/32
- Tritartigli 75 95 10/16
- Solletico - 100 20/32
- Martelpugno 100 90 10/16
- Nottesferza 70 100 15/24
- Cortesia - - 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Corposcontro 85 100 15/24
- Lacerazione 70 100 20/32
- Russare 50 100 15/24
- Maledizione - - 10/16
- Sonnolalia - - 10/16
- Inseguimento 40 100 20/32
- Tritartigli 75 95 10/16
- Solletico - 100 20/32
- Martelpugno 100 90 10/16
- Nottesferza 70 100 15/24
- Cortesia - - 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Lacerazione 70 100 20/32
- Cortesia - - 15/24
- Corposcontro 85 100 15/24
- Tritartigli 75 95 10/16
- Maledizione - - 10/16
- Martelpugno 100 90 10/16
- Nottesferza 70 100 15/24
- Inseguimento 40 100 20/32
- Sonnolalia - - 10/16
- Russare 50 100 15/24
- Solletico - 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Dall'Insegnamosse

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Megapugno 80 85 20/32
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Gelopugno 75 100 15/24
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Megacalcio 120 75 5/8
- Corposcontro 85 100 15/24
- Sdoppiatore 120 100 15/24
- Contrattacco 0 100 20/32
- Movimento Sismico 0 100 20/32
- Mimica - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Russare 50 100 15/24
- Fangosberla 20 100 10/16
- Ventogelato 55 95 15/24
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Tagliofuria 40 95 20/32
- Sonnolalia - - 10/16
- Dinamipugno 100 50 5/8
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Gelopugno 75 100 15/24
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Russare 50 100 15/24
- Fangosberla 20 100 10/16
- Ventogelato 55 95 15/24
- Tagliofuria 10 95 20/32
- Sbigoattacco 70 100 5/8
- Sporcolancio 120 80 5/8
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Gelopugno 75 100 15/24
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Russare 40 100 15/24
- Ventogelato 55 95 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Supplica 60 100 40/40
- Sporcolancio 120 70 5/8
- Cortesia - - 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Gelopugno 75 100 15/24
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Russare 50 100 15/24
- Ventogelato 55 95 15/24
- Centripugno 150 100 20/32
- Supplica 60 100 25/40
- Ondashock 60 - 20/32
- Idropulsar 60 100 20/32
- Sporcolancio 120 80 5/8
- Cortesia - - 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Baraonda 90 100 10/16
- Centripugno 150 100 20/32
- Cortesia - - 15/24
- Russare 50 100 15/24
- Supplica 60 100 25/40
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Sporcolancio 120 80 5/8
- Gelopugno 75 100 15/24
- Ventogelato 55 95 15/24
- Colpo Basso 0 100 20/32
- Ondashock 60 - 20/32
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Idropulsar 60 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Strumenti tenuti

In arrivo

Vigoroth in Pokémon Go

Vigoroth
PKMN Go 288.png

Evoluzioni, Statistiche e Forme Alternative

Linea evolutiva di Vigoroth in Pokémon GO

PKMN Go Candy Slakoth.png
25 caramelle
PKMN Go Candy Slakoth.png
100 caramelle

Statistiche di Vigoroth in Pokémon GO

PL MAX
1968
Rank
ATT
159
301/607
DIF
145
263/607
PS
190
156/607
Condizioni atmosferiche favorevoli

Forme alternative di Vigoroth in Pokémon GO

In arrivo

Tabella Debolezze e Resistenze di Vigoroth in Pokémon GO

Debolezze
256%
Nessuna
160%
Resistenze
62,5%
Nessuna
39,1%

Informazioni Generali su Vigoroth in Pokémon GO

Generazione
3° Gen
Categoria
Comune
Tasso di cattura base
10%
Tasso di fuga base
5%
Distanza caramella compagno
5 km
Può essere depositato in palestra?
Costo purificazione
PKMN Go Ogg-polvere-di-stelle.png N.D. PKMN Go Candy Slakoth.png N.D.
Bonus Polvere di Stelle
per cattura
200
Bonus Caramelle
per cattura
2
Può essere trasferito?
Descrizione Pokédex di Vigoroth in Pokémon Go
Vigoroth scalpita e smania continuamente dalla voglia di correre selvaggiamente. Non sopporta di stare fermo neanche un secondo. Il livello di stress di questo Pokémon va alle stelle in mancanza di movimento.

Mosse di Vigoroth in Pokémon GO

In arrivo

Attacchi veloci

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown
Graffio 6 - - 0.3s - 0.5s 12.00 4 8.00 0.50s
Contrattacco 12 - - 0.7s - 0.9s 13.33 8 8.89 0.90s

Attacchi veloci Legacy

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown

Attacchi caricati

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown
Battiterra
80 - - 2.6s - 3.1s 22.86 50 14.29 0 3.50s
Breccia
40 - - 0.8s - 1.4s 25.00 33 20.62 0 1.60s
Corposcontro
50 - - 1.2s - 1.7s 26.32 33 17.37 0 1.90s

Attacchi caricati legacy

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown

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