Makuhita

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#295
#297
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Makuhita #296

PKMN Artwork 296.png

Dati di gioco

Debolezze, Resistenze, Immunità di Makuhita

Debolezze
Nessuna
Resistenze
¼×
Nessuna
Immunità
Nessuna

Statistiche forma base di Makuhita

PS
72
Lv. 50
Lv. 100
132-179
254-348
ATT
60
Lv. 50
Lv. 100
58-123
112-240
DIF
30
Lv. 50
Lv. 100
31-90
58-174
ATT SP
20
Lv. 50
Lv. 100
22-79
40-152
DIF SP
30
Lv. 50
Lv. 100
31-90
58-174
VEL
25
Lv. 50
Lv. 100
27-84
49-163
TOTALE STAT
237
Altri Pokémon con questo totale

Il valore minimo indicato è calcolato con 0 Punti Allenamento assegnati mentre quello massimo è calcolato con 252 Punti Allenamento assegnati, Valori Individuali a 31 e Natura favorevole.

Abilità
Grassospesso
Abilità 1
Dentistretti
Abilità 2
Forzabruta
Abilità Speciale

Linea evolutiva

Caramella Rara.png
Al livello 24

Pokédex

Pokédex Regionali

Kanto
- LGO
- RFVF
- RBG
Johto
- HGSS
- OAC
Hoenn
#049 ROZA
#048 RZS
Sinnoh
- DP
- Pl
Unima
- BN
- B2N2
Kalos
#095
Costiera
Alola
#056 SL
#068 USUL
Galar
-
- DLC1
- DLC2

Voci Pokédex

Diamante
Si rinforza sbattendo contro enormi alberi. Vicino alla sua tana si trovano parecchi alberi abbattuti.
Perla
Si rinforza sbattendo contro enormi alberi. Vicino alla sua tana si trovano parecchi alberi abbattuti.
Oro HeartGold
Sbattendo a ripetizione contro enormi alberi, si costruisce un corpo e uno spirito indistruttibili.
Argento SoulSilver
Sbattendo a ripetizione contro enormi alberi, si costruisce un corpo e uno spirito indistruttibili.
Nero
Si rinforza sbattendo contro enormi alberi. Vicino alla sua tana si trovano parecchi alberi abbattuti.
Bianco
Si rinforza sbattendo contro enormi alberi. Vicino alla sua tana si trovano parecchi alberi abbattuti.
Nero 2
Si rinforza sbattendo contro enormi alberi. Vicino alla sua tana si trovano parecchi alberi abbattuti.
Bianco 2
Si rinforza sbattendo contro enormi alberi. Vicino alla sua tana si trovano parecchi alberi abbattuti.

Zone

Distribuzioni

+- Lista distribuzioni

Strategie & competitivo

Allenamento & allevamento

Tasso di allevamento
Fluctuating
Affetto di base
70
Esperienza di base ceduta
47

PKMN Go Ogg uovo.png

Gruppo uova
Umanoide
20 cicli
(da 4884 a 5140 passi)
Punti Allenamento ceduti (EV assegnati)
PS
1

Mosse

Mosse apprese (aumentando di livello)

Generazione
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Botta 40 100 35/56
29 Pestone 65 100 20/32
45 Boato - - 20/32
23 Supersuono - 55 20/32
40 Iper Raggio 150 90 5/8
37 Stridio - 85 40/64
55 Riposo - - 10/16
55 Sonnolalia - - 10/16
1 Baraonda 90 100 10/16
5 Baraonda 90 100 10/16
63 Granvoce 90 100 10/16
1 Sgomento 30 100 15/24
11 Sgomento 30 100 15/24
1 Gridodilotta - - 40/64
15 Gridodilotta - - 40/64
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Botta 40 100 35/56
29 Pestone 65 100 20/32
20 Morso 60 100 25/40
45 Boato - - 20/32
23 Supersuono - 55 20/32
71 Iper Raggio 150 90 5/8
37 Stridio - 85 40/64
55 Riposo - - 10/16
55 Sonnolalia - - 10/16
40 Sgranocchio 80 100 15/24
1 Baraonda 50 100 10/16
5 Baraonda 50 100 10/16
63 Granvoce 90 100 10/16
1 Sgomento 30 100 15/24
11 Sgomento 30 100 15/24
1 Gridodilotta - - 40/64
15 Gridodilotta - - 40/64
1 Fulmindenti 65 95 15/24
1 Gelodenti 65 95 15/24
1 Rogodenti 65 95 15/24
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Botta 40 100 35/56
29 Pestone 65 100 20/32
20 Morso 60 100 25/40
45 Boato - 100 20/32
23 Supersuono - 55 20/32
79 Iper Raggio 150 90 5/8
37 Stridio - 85 40/64
55 Riposo - - 10/16
63 Sonnolalia - - 10/16
40 Sgranocchio 80 100 15/24
1 Baraonda 90 100 10/16
5 Baraonda 90 100 10/16
71 Granvoce 90 100 10/16
1 Sgomento 30 100 15/24
11 Sgomento 30 100 15/24
1 Gridodilotta - - 40/64
15 Gridodilotta - - 40/64
1 Fulmindenti 65 95 15/24
1 Gelodenti 65 95 15/24
1 Rogodenti 65 95 15/24
55 Sincrumore 70 100 15/15
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Botta 40 100 35/56
23 Pestone 65 100 20/32
20 Morso 60 100 25/40
32 Boato - - 20/32
18 Supersuono - 55 20/32
64 Iper Raggio 150 90 5/8
15 Stridio - 85 40/64
36 Riposo - - 10/16
42 Sonnolalia - - 10/16
40 Sgranocchio 80 100 15/24
27 Baraonda 90 100 10/16
47 Granvoce 90 100 10/16
1 Sgomento 30 100 15/24
9 Sgomento 30 100 15/24
1 Gridodilotta - - 40/64
11 Gridodilotta - - 40/64
1 Fulmindenti 65 95 15/24
1 Gelodenti 65 95 15/24
1 Rogodenti 65 95 15/24
53 Sincrumore 120 100 10/16
1 Echeggiavoce 40 100 15/24
4 Echeggiavoce 40 100 15/24
1 Ondaboato 140 100 10/16
58 Ondaboato 140 100 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Focalenergia - - 30/48
1 Azione 40 100 35/56
4 Turbosabbia - 100 15/24
7 Sberletese 15 100 20/32
10 Bruciapelo 40 100 10/16
13 Palmoforza 60 100 10/16
16 Turbine - - 20/32
19 Privazione 65 100 20/32
22 Vitaltiro 70 - 10/16
25 Panciamburo - - 10/16
28 Maniereforti 70 100 10/16
31 Movimento Sismico 0 100 20/32
34 Svegliopacca 70 100 10/16
37 Resistenza - - 10/16
40 Zuffa 120 100 5/8
43 Contropiede 0 100 15/24
46 Pesobomba 0 100 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Tramite MT/DT

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Boato - - 20/32
- Lanciafiamme 90 100 15/24
- Geloraggio 90 100 10/16
- Bora 110 70 5/8
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Solarraggio 120 100 10/16
- Terremoto 100 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Fuocobomba 110 85 5/8
- Riposo - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Spaccaroccia 20 100 15/24
- Attaccalite - 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Breccia 75 100 15/24
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Vampata 130 90 5/8
- Ondashock 60 - 20/32
- Idropulsar 60 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Boato - - 20/32
- Lanciafiamme 90 100 15/24
- Surf 90 100 15/24
- Geloraggio 90 100 10/16
- Bora 110 70 5/8
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Solarraggio 120 100 10/16
- Terremoto 100 100 10/16
- Tossina - 85 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Fuocobomba 110 85 5/8
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Attaccalite - 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Breccia 75 100 15/24
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Vampata 130 90 5/8
- Rocciotomba 60 95 15/24
- Ondashock 60 - 20/32
- Idropulsar 60 100 20/32
- Dononaturale 0 100 15/24
- Lancio 0 100 10/16
- Focalcolpo 120 70 5/8
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Slavina 60 100 10/16
- Scalaroccia 90 85 20/32
- Incanto - 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Boato - 100 20/32
- Lanciafiamme 95 100 15/24
- Surf 95 100 15/24
- Geloraggio 95 100 10/16
- Bora 120 70 5/8
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Solarraggio 120 100 10/16
- Terremoto 100 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Fuocobomba 120 85 5/8
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza - 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Attaccalite - 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Breccia 75 100 15/24
- Vampata 140 90 5/8
- Rocciotomba 50 80 10/10
- Lancio 0 100 10/16
- Focalcolpo 120 70 5/8
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Abbattimento 50 100 15/24
- Coro 60 100 15/24
- Echeggiavoce 40 100 15/24
- Bruciatutto 30 100 15/24
- Nemesi 70 100 5/8
- Battiterra 60 100 20/32
- Cuordileone - - 30/48
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Boato - - 20/32
- Lanciafiamme 90 100 15/24
- Surf 90 100 15/24
- Geloraggio 90 100 10/16
- Bora 110 70 5/8
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Solarraggio 120 100 10/16
- Terremoto 100 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Fuocobomba 110 85 5/8
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Bullo - 90 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Attaccalite - 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Breccia 75 100 15/24
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Vampata 130 90 5/8
- Rocciotomba 60 95 15/24
- Lancio 0 100 10/16
- Focalcolpo 120 70 5/8
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Abbattimento 50 100 15/24
- Coro 60 100 15/24
- Echeggiavoce 40 100 15/24
- Bruciatutto 60 100 15/24
- Nemesi 70 100 5/8
- Battiterra 60 100 20/32
- Confidenza - - 20/32
- Crescipugno 40 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
MT01 Cuordileone - - 30/48
MT06 Tossina - 90 10/16
MT08 Granfisico - - 20/32
MT10 Introforza 60 100 15/24
MT11 Giornodisole - - 5/8
MT17 Protezione - - 10/16
MT18 Pioggiadanza - - 5/8
MT21 Frustrazione 0 100 20/32
MT23 Abbattimento 50 100 15/24
MT26 Terremoto 100 100 10/16
MT27 Ritorno 0 100 20/32
MT31 Breccia 75 100 15/24
MT32 Doppioteam - - 15/24
MT39 Rocciotomba 60 95 15/24
MT42 Facciata 70 100 20/32
MT44 Riposo - - 10/16
MT45 Attrazione - 100 15/24
MT47 Calciobasso 65 100 20/32
MT48 Coro 60 100 15/24
MT52 Focalcolpo 120 70 5/8
MT56 Lancio 0 100 10/16
MT78 Battiterra 60 100 20/32
MT80 Frana 75 90 10/16
MT84 Velenpuntura 80 100 20/32
MT87 Bullo - 85 15/24
MT88 Sonnolalia - - 10/16
MT90 Sostituto - - 10/16
MT94 Surf 90 100 15/24
MT100 Confidenza - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Tramite Allevamento (Mosse Uovo)

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Svegliopacca 70 100 10/16
- Pugnoscarica 40 100 30/48
- Insidia 70 100 20/32
- Contrattacco 0 100 20/32
- Incrocolpo 100 80 5/8
- Individua - - 5/8
- Dinamipugno 100 50 5/8
- Fintoattacco 30 100 10/16
- Finta 60 - 20/32
- Centripugno 150 100 20/32
- Preveggenza - - 40/64
- Altruismo - - 20/32
- Vendetta 60 100 10/16
- Bodyguard - - 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Dall'Insegnamosse

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Megapugno 80 85 20/32
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Gelopugno 75 100 15/24
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Megacalcio 120 75 5/8
- Corposcontro 85 100 15/24
- Sdoppiatore 120 100 15/24
- Contrattacco 0 100 20/32
- Movimento Sismico 0 100 20/32
- Mimica - - 10/16
- Ricciolscudo - - 40/64
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Russare 50 100 15/24
- Fangosberla 20 100 10/16
- Ventogelato 55 95 15/24
- Resistenza - - 10/16
- Rotolamento 30 90 20/32
- Bullo - 85 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Dinamipugno 100 50 5/8
- Psicamisù - - 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Gelopugno 75 100 15/24
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Russare 50 100 15/24
- Fangosberla 20 100 10/16
- Ventogelato 55 95 15/24
- Oltraggio 120 100 15/15
- Rotolamento 30 90 20/32
- Baraonda 50 100 10/16
- Cozzata Zen 80 90 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Gelopugno 75 100 15/24
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Colpo Basso 0 100 20/32
- Russare 40 100 15/24
- Ventogelato 55 95 15/24
- Oltraggio 120 100 10/16
- Sonnolalia - - 10/16
- Baraonda 90 100 10/16
- Rimonta 0 100 5/8
- Granvoce 90 100 10/16
- Cozzata Zen 80 90 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Gelopugno 75 100 15/24
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Colpo Basso 0 100 20/32
- Russare 50 100 15/24
- Ventogelato 55 95 15/24
- Oltraggio 120 100 10/16
- Baraonda 90 100 10/16
- Rimonta 0 100 5/8
- Granvoce 90 100 10/16
- Ondashock 60 - 20/32
- Idropulsar 60 100 20/32
- Cozzata Zen 80 90 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Privazione 65 100 20/32
- Centripugno 150 100 20/32
- Altruismo - - 20/32
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Gelopugno 75 100 15/24
- Colpo Basso 0 100 20/32
- Giocodiruolo - - 10/16
- Russare 50 100 15/24
- Troppoforte 120 100 5/8
- Tuonopugno 75 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Strumenti tenuti

In arrivo

Makuhita in Pokémon Go

Makuhita
PKMN Go 296.png

Evoluzioni, Statistiche e Forme Alternative

Linea evolutiva di Makuhita in Pokémon GO

PKMN Go Candy Makuhita.png
50 caramelle

Statistiche di Makuhita in Pokémon GO

PL MAX
817
Rank
ATT
99
515/607
DIF
54
601/607
PS
176
228/607
Condizioni atmosferiche favorevoli

Forme alternative di Makuhita in Pokémon GO

In arrivo

Tabella Debolezze e Resistenze di Makuhita in Pokémon GO

Debolezze
256%
Nessuna
Resistenze
39,1%
Nessuna

Informazioni Generali su Makuhita in Pokémon GO

Generazione
3° Gen
Categoria
Comune
Tasso di cattura base
50%
Tasso di fuga base
10%
Distanza caramella compagno
3 km
Può essere depositato in palestra?
Costo purificazione
PKMN Go Ogg-polvere-di-stelle.png N.D. PKMN Go Candy Makuhita.png N.D.
Bonus Polvere di Stelle
per cattura
0
Bonus Caramelle
per cattura
0
Può essere trasferito?
Descrizione Pokédex di Makuhita in Pokémon Go
Makuhita è estremamente tenace: anche se messo al tappeto più volte si rialza sempre e contrattacca. Ogni volta che si rialza, questo Pokémon accumula ulteriore energia per la futura evoluzione.

Mosse di Makuhita in Pokémon GO

In arrivo

Attacchi veloci

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown
Azione 5 - - 0.3s - 0.5s 10.00 5 10.00 0.50s
Spaccaroccia 15 - - 0.55s - 0.8s 11.54 10 7.69 1.30s

Attacchi veloci Legacy

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown

Attacchi caricati

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown
Incrocolpo
50 - - 0.8s - 1.2s 33.33 50 33.33 0 1.50s
Calciobasso
40 - - 1.3s - 1.65s 21.05 33 17.37 0 1.90s
Pesobomba
70 - - 1.5s - 1.9s 33.33 50 23.81 0 2.10s

Attacchi caricati legacy

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown

Strategie per il PVE in Pokémon GO

In arrivo

Strategie PVP competitivo in Pokémon GO

In arrivo

Raid boss e Tasso di Cattura in Raid

In arrivo