Scizor

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PKMN Sprite 211.png
#211
#213
PKMN Sprite 213.png
Scizor #212

PKMN Artwork 212.png

Dati di gioco

Debolezze, Resistenze, Immunità di Scizor

Debolezze
Nessuna
Immunità

Statistiche forma base di Scizor

PS
70
Lv. 50
Lv. 100
130-177
250-344
ATT
130
Lv. 50
Lv. 100
121-200
238-394
DIF
100
Lv. 50
Lv. 100
94-167
184-328
ATT SP
55
Lv. 50
Lv. 100
54-117
103-229
DIF SP
80
Lv. 50
Lv. 100
76-145
148-284
VEL
65
Lv. 50
Lv. 100
63-128
121-251
TOTALE STAT
500
Altri Pokémon con questo totale

Il valore minimo indicato è calcolato con 0 Punti Allenamento assegnati mentre quello massimo è calcolato con 252 Punti Allenamento assegnati, Valori Individuali a 31 e Natura favorevole.

Abilità
Aiutinsetto
Abilità 1
Tecnico
Abilità 2
Metalleggero
Abilità Speciale

Linea evolutiva

Metalcoperta.png
Tenendo Metalcoperta
durante uno scambio

Pokédex

Pokédex Regionali

Kanto
- LGO
- RFVF
- RBG
Johto
#112 HGSS
#111 OAC
Hoenn
- ROZA
- RZS
Sinnoh
- DP
#196 Pl
Unima
- BN
- B2N2
Kalos
#137
Montana
Alola
#276 SL
#366 USUL
Galar
-
#119 DLC1
- DLC2

Voci Pokédex

Diamante
Ha un corpo duro come l’acciaio. Spaventa i nemici con le chele, su cui sono disegnati degli occhi.
Perla
Ha un corpo duro come l’acciaio. Spaventa i nemici con le chele, su cui sono disegnati degli occhi.
Oro HeartGold
Agita le chele su cui sono disegnati occhi per spaventare i nemici. Così pare avere tre teste.
Argento SoulSilver
Non usa le ali per volare, ma per regolare la temperatura corporea battendole molto velocemente.
Nero
Solleva le chele su cui sono disegnati degli occhi. Poi le abbassa brandendole pericolosamente.
Bianco
Solleva le chele su cui sono disegnati degli occhi. Poi le abbassa brandendole pericolosamente.
Nero 2
Solleva le chele su cui sono disegnati degli occhi. Poi le abbassa brandendole pericolosamente.
Bianco 2
Solleva le chele su cui sono disegnati degli occhi. Poi le abbassa brandendole pericolosamente.
Scudo
Nonostante il corpo esile, è dotato di capacità offensive spaventose. Persino i suoi muscoli sono formati da metallo.
Spada
Le grandi chele costituiscono un terzo del suo peso corporeo. Agitandole può ridurre in polvere una roccia con un colpo solo.

Zone

Distribuzioni

+- Lista distribuzioni
X, Y
🇯🇵 PKMN Sprite 212.png
ハッサム ♂/♀
Lv. 50
19/05/2014 - 21/07/2014
AO: ポケセン
ID: 05194
Natura casuale
Scizorite
Abilità:
Tecnico
+- Mosse
Pugnoscarica
Danzaspada
Trespolo
Retromarcia
X, Y
🇯🇵 PKMN Sprite 212.png
ハッサム ♂/♀
Lv. 25
01/02/2014 - 28/02/2014
AO: ポケセン
ID: 02014
Natura Decisa
nessuno
Abilità:
Aiutinsetto
Tecnico
+- Mosse
Aeroassalto
Falsofinale
Agilità
Tagliofuria
Y
🇺🇸 🇨🇦 PKMN Sprite 212.png
Scizor ♂
Lv. 50
27/11/2013 - 30/06/2014
AO: WINTER2013
ID: 11153
Natura casuale
Argenpolvere
Abilità:
Aiutinsetto
Tecnico
+- Mosse
Forbice X
Nottesferza
Doppiosmash
Metaltestata
X, Y
🇯🇵 PKMN Sprite 212.png
ハッサム ♂/♀
Lv. 25
21/12/2013 - 26/12/2013
AO: クリスマス
ID: 12213
Natura Decisa
nessuno
Abilità:
Tecnico
+- Mosse
Aeroassalto
Falsofinale
Agilità
Tagliofuria
Nero, Bianco, Nero 2, Bianco 2
🇺🇸 🇨🇦 PKMN Sprite 212.png
  Scizor ♂
Lv. 10
20/12/2012 - 21/02/2013
AO: del Giocatore
ID: -
Natura casuale
nessuno
Abilità:
Metalleggero
+- Mosse
Fulmisguardo
Focalenergia
Inseguimento
Alacciaio
Nero, Bianco, Nero 2, Bianco 2
🇯🇵 PKMN Sprite 212.png
ハッサム ♂
Lv. 100
15/09/2012 - 27/10/2012
AO: PC
ID: 09152
Natura casuale
Assorbisfera
Abilità:
Tecnico
+- Mosse
Pugnoscarica
Coleomorso
Trespolo
Danzaspada
Nero, Bianco, Nero 2, Bianco 2
🇪🇺 PKMN Sprite 212.png
  Scizor ♂
Lv. 10
20/12/2012 - 21/02/2013
AO: del Giocatore
ID: -
Natura casuale
nessuno
Abilità:
Metalleggero
+- Mosse
Fulmisguardo
Focalenergia
Inseguimento
Alacciaio
Diamante, Perla, Platino, HeartGold, SoulSilver
🇯🇵 PKMN Sprite 212.png
ハッサム ♂
Lv. 50
18/06/2010 - 14/07/2010
AO: グーン
ID: 06180
Natura Decisa
Baccambola
Abilità:
Aiutinsetto
+- Mosse
Forbice X
Danzaspada
Ferroscudo
Agilità
Rubino, Zaffiro, Smeraldo, Rosso Fuoco, Verde Foglia
🇯🇵 PKMN Sprite 212.png
ハッサム ♂
Lv. 50
25/12/2003 -
AO: del Giocatore
ID: -
Natura casuale
nessuno
Abilità:
Aiutinsetto
+- Mosse
Tagliofuria
Ferrartigli
Danzaspada
Lacerazione

Strategie & competitivo

Allenamento & allevamento

Tasso di allevamento
Medio Veloce
Affetto di base
70
Esperienza di base ceduta
175

PKMN Go Ogg uovo.png

Gruppo uova
Coleottero
25 cicli
(da 6169 a 6425 passi)
Punti Allenamento ceduti (EV assegnati)
Att
2

Mosse

Mosse apprese (aumentando di livello)

Generazione
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
42 Danzaspada - - 20/32
1 Fulmisguardo - 100 30/48
24 Agilità - - 30/48
1 Attacco Rapido 40 100 30/48
48 Doppioteam - - 15/24
6 Focalenergia - - 30/48
36 Lacerazione 70 100 20/32
18 Falsofinale 40 100 40/64
12 Inseguimento 40 100 20/32
30 Ferrartigli 50 95 35/56
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
36 Danzaspada - - 20/32
1 Fulmisguardo - 100 30/48
21 Agilità - - 30/48
1 Attacco Rapido 40 100 30/48
41 Doppioteam - - 15/24
6 Focalenergia - - 30/48
31 Lacerazione 70 100 20/32
16 Falsofinale 40 100 40/64
46 Tagliofuria 40 95 20/32
11 Inseguimento 40 100 20/32
26 Ferrartigli 50 95 35/56
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
33 Ventagliente 80 100 10/16
57 Danzaspada - - 20/32
1 Fulmisguardo - 100 30/48
17 Agilità - - 30/48
1 Attacco Rapido 40 100 30/48
5 Focalenergia - - 30/48
29 Lacerazione 70 100 20/32
13 Falsofinale 40 100 40/64
25 Tagliofuria 10 95 20/32
9 Inseguimento 40 100 20/32
21 Ferrartigli 50 95 35/56
37 Ferroscudo - - 15/24
61 Fintoattacco 50 100 10/16
45 Nottesferza 70 100 15/24
41 Forbice X 80 100 15/24
1 Pugnoscarica 40 100 30/48
53 Metaltestata 80 100 15/24
49 Doppiosmash 35 90 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
33 Ventagliente 80 100 10/16
57 Danzaspada - - 30/30
1 Fulmisguardo - 100 30/48
17 Agilità - - 30/48
1 Attacco Rapido 40 100 30/48
5 Focalenergia - - 30/48
29 Lacerazione 70 100 20/32
13 Falsofinale 40 100 40/64
25 Tagliofuria 20 95 20/32
9 Inseguimento 40 100 20/32
21 Ferrartigli 50 95 35/56
37 Ferroscudo - - 15/24
61 Fintoattacco 30 100 10/16
45 Nottesferza 70 100 15/24
41 Forbice X 80 100 15/24
1 Pugnoscarica 40 100 30/48
53 Metaltestata 80 100 15/24
49 Doppiosmash 35 90 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
33 Ventagliente 80 100 10/16
57 Danzaspada - - 20/32
1 Fulmisguardo - 100 30/48
17 Agilità - - 30/48
1 Attacco Rapido 40 100 30/48
5 Focalenergia - - 30/48
29 Lacerazione 70 100 20/32
13 Falsofinale 40 100 40/64
25 Tagliofuria 40 95 20/32
9 Inseguimento 40 100 20/32
21 Ferrartigli 50 95 35/56
37 Ferroscudo - - 15/24
1 Fintoattacco 30 100 10/16
61 Fintoattacco 30 100 10/16
45 Nottesferza 70 100 15/24
41 Forbice X 80 100 15/24
1 Pugnoscarica 40 100 30/48
50 Metaltestata 80 100 15/24
49 Doppiosmash 35 90 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Pugnoscarica 40 100 30/48
1 Fintoattacco 30 100 10/16
61 Fintoattacco 30 100 10/16
1 Fulmisguardo - 100 30/48
1 Attacco Rapido 40 100 30/48
5 Focalenergia - - 30/48
9 Inseguimento 40 100 20/32
13 Falsofinale 40 100 40/64
17 Agilità - - 30/48
21 Ferrartigli 50 95 35/56
25 Tagliofuria 40 95 20/32
29 Lacerazione 70 100 20/32
33 Ventagliente 80 100 10/16
37 Ferroscudo - - 15/24
41 Forbice X 80 100 15/24
45 Nottesferza 70 100 15/24
49 Doppiosmash 35 90 10/16
50 Metaltestata 80 100 15/24
57 Danzaspada - - 20/32
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
0 Pugnoscarica 40 100 30/48
1 Pugnoscarica 40 100 30/48
1 Attacco d’Ala 60 100 35/56
1 Agilità - - 30/48
1 Eterelama 75 95 15/24
1 Attacco Rapido 40 100 30/48
1 Fulmisguardo - 100 30/48
1 Tagliofuria 40 95 20/32
1 Falsofinale 40 100 40/64
12 Ferrartigli 50 95 35/56
16 Doppioteam - - 15/24
20 Doppiosmash 35 90 10/16
24 Lacerazione 70 100 20/32
28 Focalenergia - - 30/48
32 Ferroscudo - - 15/24
36 Metaltestata 80 100 15/24
40 Forbice X 80 100 15/24
44 Concentrazione - - 30/48
48 Danzaspada - - 20/32

Tramite MT/DT

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Taglio 50 95 30/48
- Bottintesta 70 100 15/24
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Comete 60 - 20/32
- Riposo - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Russare 50 100 15/24
- Maledizione - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Individua - - 5/8
- Terrempesta - - 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Tagliofuria 40 95 20/32
- Alacciaio 70 90 25/40
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Giornodisole - - 5/8
- Spaccaroccia 40 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Taglio 50 95 30/48
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Riposo - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Terrempesta - - 10/16
- Alacciaio 70 90 25/40
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Spaccaroccia 20 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Aeroassalto 60 - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Danzaspada - - 20/32
- Taglio 50 95 30/48
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Tossina - 85 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Terrempesta - - 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Falsofinale 40 100 40/64
- Bullo - 85 15/24
- Alacciaio 70 90 25/40
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Breccia 75 100 15/24
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Ventargenteo 60 100 5/8
- Aeroassalto 60 - 20/32
- Trespolo - - 10/16
- Dononaturale 0 100 15/24
- Retromarcia 70 100 20/32
- Lancio 0 100 10/16
- Forbice X 80 100 15/24
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Cannonflash 80 100 10/16
- Scacciabruma - - 15/24
- Incanto - 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Danzaspada - - 30/30
- Taglio 50 95 30/48
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Schermoluce - - 30/48
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 40 100 10/10
- Protezione - - 10/16
- Terrempesta - - 10/16
- Falsofinale 40 100 40/64
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Salvaguardia - - 25/40
- Introforza - 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Breccia 75 100 15/24
- Aeroassalto 60 - 20/32
- Retromarcia 70 100 20/32
- Lancio 0 100 10/16
- Forbice X 80 100 15/24
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Cannonflash 80 100 10/16
- Velenoshock 65 100 10/16
- Coro 60 100 15/24
- Acrobazia 55 100 15/24
- Entomoblocco 30 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Danzaspada - - 20/32
- Taglio 50 95 30/48
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Schermoluce - - 30/48
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Terrempesta - - 10/16
- Falsofinale 40 100 40/64
- Bullo - 90 15/24
- Alacciaio 70 90 25/40
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Salvaguardia - - 25/40
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Breccia 75 100 15/24
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Aeroassalto 60 - 20/32
- Trespolo - - 10/16
- Retromarcia 70 100 20/32
- Lancio 0 100 10/16
- Forbice X 80 100 15/24
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Cannonflash 80 100 10/16
- Velenoshock 65 100 10/16
- Coro 60 100 15/24
- Acrobazia 55 100 15/24
- Entomoblocco 50 100 20/32
- Confidenza - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
MT54 Falsofinale 40 100 40/64
MT81 Forbice X 80 100 15/24
MT75 Danzaspada - - 20/32
MT51 Alacciaio 70 90 25/40
MT32 Doppioteam - - 15/24
MT06 Tossina - 90 10/16
MT09 Velenoshock 65 100 10/16
MT10 Introforza 60 100 15/24
MT11 Giornodisole - - 5/8
MT15 Iper Raggio 150 90 5/8
MT16 Schermoluce - - 30/48
MT17 Protezione - - 10/16
MT18 Pioggiadanza - - 5/8
MT19 Trespolo - - 10/16
MT20 Salvaguardia - - 25/40
MT21 Frustrazione 0 100 20/32
MT27 Ritorno 0 100 20/32
MT31 Breccia 75 100 15/24
MT37 Terrempesta - - 10/16
MT40 Aeroassalto 60 - 20/32
MT42 Facciata 70 100 20/32
MT44 Riposo - - 10/16
MT45 Attrazione - 100 15/24
MT46 Furto 60 100 25/40
MT48 Coro 60 100 15/24
MT56 Lancio 0 100 10/16
MT59 Vorticolpo 60 100 20/32
MT62 Acrobazia 55 100 15/24
MT68 Gigaimpatto 150 90 5/8
MT87 Bullo - 85 15/24
MT88 Sonnolalia - - 10/16
MT89 Retromarcia 70 100 20/32
MT90 Sostituto - - 10/16
MT91 Cannonflash 80 100 10/16
MT100 Confidenza - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
DT12 Agilità - - 30/48
MT95 Eterelama 75 95 15/24
MT94 Falsofinale 40 100 40/64
DT13 Focalenergia - - 30/48
DT46 Ferroscudo - - 15/24
DT74 Metaltestata 80 100 15/24
DT60 Forbice X 80 100 15/24
DT00 Danzaspada - - 20/32
MT08 Iper Raggio 150 90 5/8
MT09 Gigaimpatto 150 90 5/8
MT17 Schermoluce - - 30/48
MT19 Salvaguardia - - 25/40
MT21 Riposo - - 10/16
MT23 Furto 60 100 25/40
MT24 Russare 50 100 15/24
MT25 Protezione - - 10/16
MT30 Alacciaio 70 90 25/40
MT31 Attrazione - 100 15/24
MT32 Terrempesta - - 10/16
MT33 Pioggiadanza - - 5/8
MT34 Giornodisole - - 5/8
MT39 Facciata 70 100 20/32
MT40 Comete 60 - 20/32
MT43 Breccia 75 100 15/24
MT49 Sabbiotomba 35 85 15/24
MT56 Retromarcia 70 100 20/32
MT58 Garanzia 60 100 10/16
MT59 Lancio 0 100 10/16
MT69 Psicotaglio 70 100 20/32
MT73 Velenocroce 70 100 20/32
MT74 Velenoshock 65 100 10/16
MT76 Coro 60 100 15/24
MT78 Acrobazia 55 100 15/24
MT97 Vorticolpo 60 100 20/32
DT20 Sostituto - - 10/16
DT21 Contropiede 0 100 15/24
DT26 Resistenza - - 10/16
DT27 Sonnolalia - - 10/16
DT29 Staffetta - - 40/64
DT39 Troppoforte 120 100 5/8
DT61 Ronzio 90 100 10/16
DT70 Cannonflash 80 100 10/16

Tramite Allevamento (Mosse Uovo)

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Ventagliente 80 100 10/16
- Nottesferza 70 100 15/24
- Staffetta - - 40/64
- Ronzio 90 100 10/16
- Contrattacco 0 100 20/32
- Scacciabruma - - 15/24
- Resistenza - - 10/16
- Anticipo - - 15/24
- Contropiede 0 100 15/24
- Ventargenteo 60 100 5/8
- Alacciaio 70 90 25/40
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Dall'Insegnamosse

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Danzaspada - - 20/32
- Sdoppiatore 120 100 15/24
- Contrattacco 0 100 20/32
- Mimica - - 10/16
- Comete 60 - 20/32
- Sostituto - - 10/16
- Russare 50 100 15/24
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Tagliofuria 40 95 20/32
- Sonnolalia - - 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Comete 60 - 20/32
- Russare 50 100 15/24
- Tagliofuria 10 95 20/32
- Troppoforte 120 100 5/8
- Privazione 65 100 20/32
- Ferroscudo - - 15/24
- Metaltestata 80 100 15/24
- Funestovento 60 100 5/8
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Russare 40 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Troppoforte 120 100 5/8
- Privazione 20 100 20/32
- Ferroscudo - - 15/24
- Trespolo - - 10/16
- Ventoincoda - - 30/30
- Metaltestata 80 100 15/24
- Coleomorso 60 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Russare 50 100 15/24
- Troppoforte 120 100 5/8
- Privazione 65 100 20/32
- Ferroscudo - - 15/24
- Ventoincoda - - 15/24
- Metaltestata 80 100 15/24
- Coleomorso 60 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Ferroscudo - - 15/24
- Metaltestata 80 100 15/24
- Scacciabruma - - 15/24
- Coleomorso 60 100 20/32
- Privazione 65 100 20/32
- Concentrazione - - 30/48
- Russare 50 100 15/24
- Troppoforte 120 100 5/8
- Ventoincoda - - 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Doppia Ala 40 90 10/16

Strumenti tenuti

In arrivo

Scizor in Pokémon Go

Evoluzioni, Statistiche e Forme Alternative

Linea evolutiva di Scizor in Pokémon GO

Statistiche di Scizor in Pokémon GO

PL MAX
3001
Rank
ATT
236
62/607
DIF
181
130/607
PS
172
244/607
Condizioni atmosferiche favorevoli

Forme alternative di Scizor in Pokémon GO

In arrivo

Tabella Debolezze e Resistenze di Scizor in Pokémon GO

Debolezze
256%
160%
Nessuna

Informazioni Generali su Scizor in Pokémon GO

Generazione
2° Gen
Categoria
Comune
Tasso di cattura base
5%
Tasso di fuga base
5%
Distanza caramella compagno
5 km
Può essere depositato in palestra?
Costo purificazione
PKMN Go Ogg-polvere-di-stelle.png 5000 PKMN Go Candy Scyther.png 5
Bonus Polvere di Stelle
per cattura
200
Bonus Caramelle
per cattura
2
Può essere trasferito?
Descrizione Pokédex di Scizor in Pokémon Go
Il corpo di Scizor è duro come l’acciaio. Gli attacchi più comuni non riescono neanche a scalfirlo. Sbatte le ali per regolare la propria temperatura corporea.

Mosse di Scizor in Pokémon GO

In arrivo

Attacchi veloci

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown
Tagliofuria 3 - - 0.1s - 0.4s 7.50 6 15.00 0.40s
Pugnoscarica 9 - - 0.3s - 0.9s 10.00 10 11.11 0.90s

Attacchi veloci Legacy

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown

Attacchi caricati

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown
Nottesferza
50 - - 1.3s - 2s 22.73 33 15.00 0 2.20s
Metaltestata
60 - - 1.3s - 1.7s 31.58 50 26.32 0 1.90s
Forbice X
45 - - 1.2s - 1.4s 28.12 33 20.62 0 1.60s

Attacchi caricati legacy

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown

Strategie per il PVE in Pokémon GO

In arrivo

Strategie PVP competitivo in Pokémon GO

In arrivo

Raid boss e Tasso di Cattura in Raid

In arrivo